UIImagePickerController em Swift

Neste artigo, usaremos o UIImagePickerController para obter a imagem da câmera ou galeria seguindo três etapas simples:

Vamos começar,

Etapa 1: Adicionar ImagePickerManager

Crie um arquivo swift e adicione o código abaixo e salve em seu projeto. Estamos criando um novo arquivo swift porque queremos nosso controlador de visualização limpo .

Etapa 2: adicionar permissão no Plist

Agora adicione as permissões de câmera e biblioteca no Plist, conforme mostrado abaixo.

Etapa 3: use ImagePickerManager

Agora você pode selecionar a imagem da câmera e da galeria usando uma única linha de código.

ImagePickerManager (). PickImage ( self ) {imagem em

}

Espero que tenham gostado de ler este post !!

Se você tiver algum comentário, pergunta ou recomendação, fique à vontade para postá-los na seção de comentários abaixo!

Obrigada!!! Boa codificação.

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⭐ quando o aplicativo é iniciado A ordem na qual o AppDelegate é chamado quando o aplicativo é tocado e iniciado pela primeira vez. func application(_:willFinishLaunchingWithOptions) func application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) func applicationDidBecomeActive(UIApplication) ⭐ aplicativo em segundo plano Esta é a ordem na qual AppDelegate é chamado quando o aplicativo é movido para segundo plano.

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