팀원의 iOS 코드 변경 사항을 통합하려고 할 때 아래 이미지와 같은 병합 요청이 발생 했습니까?
이 병합 충돌은 .xcodeproj 파일이 변경 될 때마다 발생합니다. 예 :
https://github.com/yonaskolb/XcodeGen
XcodeGen은 YAML 구성 파일을 통한 Xcode 프로젝트 생성기 입니다. Xcode 프로젝트를 생성 할 수 있으며 .xcodeproj 파일은 .gitignore나중에 추가 할 수 있습니다 . 사용 예 중 하나는 Google의 Filament 저장소입니다. XcodeGen을 설치하려면 brew 를 사용 하여 명령을 통해 설치할 수 있습니다 .
brew install xcodegen
XCodeGen은 Swift 및 XCode로 많은 개발을 처리해야하는 Flutter 개발자에게 도움이됩니다. 여기서 병합 충돌은 일상적인 개발 작업에 방해가 될 수 있습니다. 아래는 XCodeGen을 사용하여 Flutter 앱용 XCode 프로젝트를 생성하는 단계를 보여줍니다.
작성하려면 project.yml의 XcodeGen가 사용하는 파일을. 간단한 Flutter Xcode 프로젝트의 프로젝트 구조를 이해하는 것이 중요합니다. flutter create <Project Name>를 사용하여 Flutter 프로젝트를 만들 수 있습니다 . <Project Name>/ios/<Project Name>.xcodeproj아래에 표시된 프로젝트 파일 구조를 보려면 에서 Xcode 프로젝트를 엽니 다 .
다음은 프로젝트 구조에서주의해야 할 몇 가지 사항입니다.
.../Pods-Runner...xcconfig Runner프로젝트 및 대상
위의 지식으로. .NET Framework 의 루트에 project.yml 구성 파일을 만들 수 있습니다 <PROJECT_ROOT>/ios.
1} project.yml 파일에 다음을 추가합니다. name 항목은 생성되는 .xcodeproj 의 이름입니다 .
name: Runner
fileGroups: # Optional
- project.yml # fileGroups is for including files without targets
options:
bundleIdPrefix: com.yourcompany
createIntermediateGroups: true
deploymentTarget:
iOS: "13.0"
targets:
Runner:
configFiles:
Debug: Flutter/Debug.xcconfig
Release: Flutter/Release.xcconfig
settings:
base:
SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER:
- Runner/Runner-Bridging-Header.h
3.2.1} phase_scripts / run_scripts.sh
/bin/sh "$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build
/bin/sh "$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" embed_and_thin
preBuildScripts:
- path: phase_scripts/run_scripts.sh
name: Run Script
postBuildScripts:
- path: phase_scripts/thin_binary.sh
name: Thin Binary
attributes:
DevelopmentTeam: DEVELOPMENT_TEAM_ID
platform: iOS
type: application
sources:
- Runner/
- Flutter/AppFrameworkInfo.plist
- Flutter/Generated.xcconfig
- Flutter/Debug.xcconfig
- Flutter/Release.xcconfig
name: Runner
fileGroups:
- project.yml
options:
bundleIdPrefix: com.netvirta
createIntermediateGroups: true
deploymentTarget:
iOS: "13.0"
targets:
Runner:
configFiles:
Debug: Flutter/Debug.xcconfig
Release: Flutter/Release.xcconfig
settings:
base:
SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER:
- Runner/Runner-Bridging-Header.h
preBuildScripts:
- path: phase_scripts/run_scripts.sh
name: Run Script
postBuildScripts:
- path: phase_scripts/thin_binary.sh
name: Thin Binary
attributes:
DevelopmentTeam: DEVELOPMENT_TEAM_ID
platform: iOS
type: application
sources:
- Runner/
- Flutter/AppFrameworkInfo.plist
- Flutter/Generated.xcconfig
- Flutter/Debug.xcconfig
- Flutter/Release.xcconfig
<Project Root>/iosxcodegen하여 생성Runner.xcprojpod install합니다. 그렇지 않은 경우 다음 단계로 건너 뛸 수 있습니다.flutter run Flutter 앱을 실행하려면삭제 Runner.xcworkspace및 Runner.xcproj. 다음 항목 추가.gitignore
위의 단계를 따르면 iOS 프로젝트에서 자주 네이티브 iOS 코드로 작업하는 경우 직면하게 될 미친 병합 충돌에 작별 인사를 할 수 있습니다.
XcodeGen을 사용하여 Flutter의 Xcode 프로젝트를 만드는 방법을 알아 보려는 내 탐구에서. iOS Flutter 프로젝트를 만들기위한 최소 설정 및 설정을 이해합니다. 너무 복잡하지 않고 설정하기가 쉽지 않습니다.
차량 공유를 위한 게임 체인저 Lyft에서 우리가 하는 모든 일 중에서 라이더와 운전자 간의 픽업 안무는 가장 복잡하고 결과적인 것 중 하나입니다. 이 안무를 잘하는 것은 Lyft가 많은 일을 잘하는 것에 달려 있지만 단순히 라이더가 속도를 유지하는 것이 필수적입니다.
: 앱 시작부터 종료까지 주기 : 메모리나 데이터 관리로 사용성 ⬆️ 보안 처리 가능 UIApplication, AppDelegate 상황 : AppDelegate 객체가 UIApplication 객체에서 보낸 메시지를 받아 각각 실행하는 기능 정의 Not Running : 앱이 실행되고 있지 않은 상태Inactive : 앱이 실행되고 있지만 이벤트가 수신되지 않은 상태활성: 앱이 실행 중이고 이벤트가 발생한 상태백그라운드: 앱이 백그라운드에 있지만 코드가 실행 중인 상태서스펜드: 앱이 실행 중인 상태 AppDelegate.swift 파일 SceneDelegate에서 델리게이트 기능이 될 코드를 백그라운드에서 실행하지 않고 실행 iOS 13 이상부터 지원하는 다중 씬 기능에 잘 대응하기 위해 AppDelegate / SceneDelegate AppDelegate 1.
우리는 종종 우리에게 좋다고 알고 있는 것을 구현하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 중요한 다른 사람에게 우리가 그들을 사랑한다고 말하는 것부터 해적처럼 이야기하는 것을 기억하는 것까지, 그들이 이미 그런 일을 하고 있기 때문에 하루, 일주일 또는 한 달의 이벤트가 필요하지 않다고 주장하는 사람들이 항상 있을 것입니다.
오늘날 빠르게 진화하는 비즈니스 환경에서 하이브리드 및 원격 작업의 개념은 전례 없는 추진력을 얻었습니다. 기업이 변화하는 직원의 요구와 기대에 지속적으로 적응함에 따라 다양한 분야의 전문가들이 모여 이 혁신적인 작업 방식의 이점, 과제 및 미래에 대해 논의했습니다.
(경고- 이것은 유쾌하게 전복하려는 풍자입니다. 절대 어린이용이 아닙니다.) 당신은 엄마와 아빠가 부엌에 숨어서 그 냄새나는 담배를 피우는 것을 본 적이 있습니다. 그들은 당신에게 말합니다.