UX e QA: una storia d'amore migliore di Twilight

il mio migliore amico ♥

Cari sviluppatori,

Quando ho iniziato come analista QA presso Tapps Games, è stata la mia prima esperienza professionale nel settore dei giochi per dispositivi mobili. Primo vero contatto con tonnellate di termini che non ho sentito quasi nulla in passato: DAU, WAU, MAU, APDAU, IDFA, KPI, ILC2PP. R2-D2, C-3PO, IG-11, BB-8. P. Sherman 42- Wallaby Way- Sydney. È stato così eccitante! E fantastico! Un po' spaventoso a volte, ma ho avuto l'aiuto di persone fantastiche sin dal primo giorno. Avevo dubitato di me stesso così tante volte prima, e ora ero un principiante di livello 5 che lavorava con alcuni veri professionisti di livello 500.

"WTF è LTV?"

Sono stato davvero fortunato a trovare così tante persone fantastiche nello stesso posto, persone accoglienti e sempre disposte ad aiutare. So per certo che molti di loro li porterò con me, qualunque cosa accada in futuro. Ho avuto la mia parte di disgrazie l'anno scorso e ringrazio ogni giorno il nostro santo Lord Chthulu, o chiunque altro, per aver messo così tanti colleghi e amici intimi di incredibile talento nella mia vita lavorativa quotidiana.

E giorno dopo giorno, sprint dopo sprint, release dopo release, ogni giorno sono diventato un po' più appassionato di giochi, design, UI, UX e User Research. Dopo un po' di tempo studiandolo e applicandolo ogni giorno al mio lavoro di QA, mi sono sentito abbastanza a mio agio da condividere le mie conoscenze raccolte in 2 anni con il mio caro team di QA.

Spero che troverai utile in qualche modo il materiale che ho realizzato con tanta cura! E se hai qualche tipo di commento, per favore contattami! Potrei preparare una torta per te.

Il tuo davvero gotico,

Marina

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