Come progettare l'app product Tour: 4 punti veloci

Come utente, quando inizio a utilizzare la nuova app, mi piace essere guidato attraverso l'interfaccia, per vedere dove posso fare cosa. Mi aiuta a capire meglio la funzionalità, soprattutto se il design non è convenzionale o la natura del prodotto in qualche modo non si spiega da sé.

Ora, come product designer, seguo 4 passaggi durante la progettazione del tour...

4 punti rapidi da tenere a mente durante la progettazione del tour dell'app

  1. Non dovrebbe essere troppo lungo.
    Non vuoi incoraggiare l'utente a uscire dal tour perché ci vuole troppo tempo per completarlo. L'obiettivo non è quello di mostrare tutte le funzionalità dell'interfaccia ma solo quelle essenziali.
  2. Consenti all'utente di saltare il tour.
    Se li costringi a fare un giro prima che inizino a utilizzare il prodotto, è più probabile che tu crei più danni che benefici.
  3. Consenti all'utente di uscire dal flusso in qualsiasi momento.
    Avere il pieno controllo sulla permanenza o sull'abbandono del flusso rende più probabile che lo leggano. Ironico, vero? Pensaci. Se non è presente alcuna opzione di uscita, sei obbligato a completarla, il che significa che è più probabile che tu provi emozioni negative che possono causare il passaggio rapido del flusso e la mancata lettura o, peggio, l'uscita dall'app e il mancato ritorno. Ma quando hai il pieno controllo, non c'è alcun obbligo di completarlo, il che significa nessuna frustrazione.
  4. Mostra la barra di avanzamento.
    Noi (esseri umani) amiamo progredire nella vita. Quando possiamo vedere l'avanzamento visivo di quanto è stato fatto e quanto è rimasto fino alla fine, è più probabile che completeremo l'attività.
Una parte del flusso, mostrata in wireframe

La prossima cosa importante che vorrei menzionare è che ho posizionato le opzioni "Avanti" e "Indietro" nello stesso punto durante tutti i passaggi in modo che l'utente non debba muovere le dita durante i passaggi.

Punti chiave

  • Cerca sempre di progettare un flusso breve concentrandoti solo sulle caratteristiche essenziali .
  • L'utente dovrebbe avere il controllo completo quando si tratta di saltare e uscire dal flusso.
  • Mostra la barra di avanzamento .

Progettare la cartella di lavoro App From Scratch è disponibile qui .

Ehi, sono Bojan, un designer di prodotti. Per suggerimenti e trucchi di progettazione più utili, seguimi su Instagram o controlla le mie cartelle di lavoro di progettazione su www.uxbuddy.pro .

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