チップカウントアプリの作成

今日は、迅速なコードを書いて機能的なiOSアプリを開発するのは初めてです。それは本当にやりがいがあり、たくさんの楽しさと経験をもたらします。

このアプリを開発する上で最も重要な動きは、これらのアクションリスナーを作成する方法です。Javaでコーディングしていたときは、ユーザーの動作を監視するためにたくさんのコードを書く必要がありますが、迅速な言語のXcodeでは、必要なのはアイテムをクリックして、View Controllerにドラッグすると、次の図のように、ストーリーボードとViewControllerの関係を簡単に作成できます。

これは1つのアイテムの単なる例であり、制御するすべてのアイテムでこれを行う必要があります。その後、画像のようにViewControllerでコードを記述し始めました。

このアプリを作るときに本当にいくつかの問題に直面しますが、それぞれが私にとって本当に大切です、そしてそれらの問題を研究した後、私はそれらを頭に入れてiOS開発スキルをレベルアップすることができます、あなたは私のgithubでgitを見ることができます: https://github.com/imbearfly/Tip-Counter.git

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アプリのライフサイクル

アプリのライフサイクル

: アプリ起動からシャットダウンまでのサイクル: メモリやデータの管理による使いやすさ ⬆️ セキュリティ処理が可能 UIApplication、AppDelegate 状況: UIApplication オブジェクトから送信されたメッセージを AppDelegate オブジェクトが受信し、それぞれを実行する関数を定義 Not Running: アプリが実行されていない状態Inactive:アプリが実行されているがイベントが受信されていない状態Active: アプリが実行されており、イベントが発生している状態Background: アプリがバックグラウンドにあるがコードが実行されている状態Suspened: アプリが実行されている状態AppDelegate.swift ファイルでデリゲート関数となるコードをバックグラウンドで実行していません。 SceneDelegate iOS 13 以降でサポートされるマルチシーン機能にうまく対応するため、AppDelegate / SceneDelegate AppDelegate 1.

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